【RDR2】Mod管理ツール「Lenny’s Mod Loader RDR」の導入方法と使い方

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こんにちは、コースケ(@pcmodgamer)です。

今回は、『Red Dead Redemption 2』のMod管理ツール「Lenny’s Mod Loader RDR」の導入方法と使い方を解説します。

本ツールはMod製作者LMS氏が手掛けるLennyシリーズを代表するMod管理ツール。『Grand Theft Auto V』版も存在し、アセットの差し替え/フォントの差し替え/メタファイルの変更を可能にします。

同じ前提Modである「Script Hook RDR2」とは違い、こちらはMod管理ツールとしての役割も担っており、基本は本ツールのみを要求するModに対して有効です。

ただ中には両方要求してくるModもあるので「Lenny’s Mod Loader RDR」のみを要求するModでも導入する際はよく確認して下さい。有志による細かなインストール方法はこちら。

 

Script Hook RDR2の導入

上記で話した通り『Red Dead Redemption 2』には本ツールと「Script Hook RDR2」の両方を要求してくるModがあるので先に導入しておきます。

・「Script Hook RDR2」をAB SOFTWARE DEVELOPMENTの配布ページからダウンロード。

・ダウンロードしたZipファイルを展開し、中に格納されているScriptHookRDR2.dll、dinput8.dll、NativeTrainer.asiを『Red Dead Redemption 2』のインストールフォルダへコピーして導入完了。

ここで一緒に導入した「Native Trainer」は動物をリスポーンさせたり好きな場所にテレポートするチートModのようなものなので、もし不要であればNativeTrainer.asiはコピーしなくても問題ありません

「Native Trainer」の詳しい使い方等に関しては同梱されているreadme.txtをご覧下さい。

導入方法

RDR2Mods.comから「Lenny’s Mod Loader RDR」を開き、Download this fileボタンから一番最新のMain filesをダウンロード。

Lenny's Mod Loader RDR
ThegeneralideaofLenny'sModLoaderistoprovideaneasywaytomodifythegame.InitscurrentstateforRDR2itwillallowyoutoreplaceanyfileinthegame,whethertheyarestreamingfiles...

・ダウンロードしたZipファイルを展開し、ModLoaderフォルダ内に格納されている_PLACE ALL THIS IN THE GAME ROOT以外のファイルを『Red Dead Redemption 2』のインストールフォルダへコピーすれば導入完了です。

展開したフォルダ内に格納されているModManagerフォルダはデスクトップなど適当な場所に移動しておいて下さい。

面倒であれば展開したフォルダごと移動させて構いませんが、Examplesフォルダ3つはサンプルなので無視して大丈夫です。

インストールフォルダの例(G:SteamsteamappscommonRed Dead Redemption 2)

使い方

初期設定

・Modを導入する前に、適当な場所に移動しておいたModManagerフォルダを開いてModManager.UI.exeを起動。

Settingsタブから三点リーダーをクリックし、先程と同じく本作のインストールフォルダを選択。最後にフロッピーディスクアイコンを選んで保存すれば初期設定完了です。

インストールフォルダの例(G:SteamsteamappscommonRed Dead Redemption 2)

Modの導入

・導入したいModの中から本ツールを必要とするModをRDR2Mods.com又はNexus Modsから選択。ここでは爆発ダメージと範囲を変更する「NITRO」を例とします。

・Mod配布ページからFILESページをクリック。MANUAL DOWNLOADを選んでSLOW DOWNLOADからファイルをダウンロードして下さい。

Modの中には特定Modと競合しない為の専用ファイルが用意されている為、本Modであれば「1899 Firearms」と併用する際はNITRO 1.1 – FOR 1899FIREARMSのファイルをダウンロードして下さい。

・ダウンロードしたNITRO-1606-1-0-1659417559.zipを展開し、中に格納されているNITRO1.0フォルダを本作のインストールフォルダ内のlmlフォルダへコピーlmlフォルダが無い場合は作成した上でコピーして下さい。

本Modは読み込む為のファイルとテクスチャ及びVFXのファイルが分かれているのでフォルダが2つですが、ModによってはZipファイルから展開したフォルダをそのままコピーしたり上書き保存する為、同梱されているReadme.txtなど各Modの導入方法をよく読んでから導入して下さい

インストールフォルダ内のlmlフォルダの例(G:SteamsteamappscommonRed Dead Redemption 2lml)

・後はModManager.UI.exeを起動し、Modsタブに導入したModが表示されていれば導入完了。最後にゲームを起動して反映されているか確認して下さい。

Tips

・Modをダブルクリックすると読み込まれているファイルを確認でき、一つで複数要素を改変するModによってはチェックを外してオンオフする事も可能です。

OVERWRITEにチェック入れるとModを上書き出来る為、一部Modで何かModを上書きするか指定されていればチェック入れて他Modで上書き出来ます

またModのロード順を変更したい時は、Modを選択して矢印マークを上下するとロード順を変えられます。

・Nexus Modsを利用するのであればあまり使い道は無いかもしれませんが、Downloadsタブから十字マークのファイル追加ボタンをクリックし、展開されたModファイルを選択しても導入可能です。

導入したファイルに関してはlmlフォルダ内に生成されたdownloaderフォルダに追加され、RDR2Mods.comで自動ダウンロードしたModもここに追加されます。

 

以上が『Red Dead Redemption 2』のMod管理ツール「Lenny’s Mod Loader RDR」の導入方法と使い方になります。他のMod管理ツールと違い少し手間ですが、導入出来るModの幅は大きく広がるので是非利用してみて下さい。何かあればコメントお願いします。

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