LooksMenu by Expired6978
11月13日:アップデートによって、BodySlide and Outfit Studio機能が追加されました。
導入するにあたって前回の記事で紹介した「F4SE」の導入が必須になります。
これはFallout4のスクリプトを拡張してくれるもので基本的にmod導入以外にあまり使用することは無いです。
なので前提modと思っていた方が分かりやすいかもしれないです。
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キャラメイク拡張mod。
キャラメイク画面のインターフェイスを拡張及び改善してくれるF4SE用のプラグイン。
専用機能として、プリセット機能等が追加されて所定フォルダにフォルダを導入する事で、他ユーザーが作成したキャラクターデータを利用する事も可能です。
このmodを導入していてもロード順を一番最後にしておけば髪型追加・ペイント追加mod等全てがLooksMenuでも正常に使用できます。
Verは1.6.3
導入したプリセットは一覧に表示され、クリックする事でそのキャラクターに反映されます。
他ユーザーから保存したプリセットは、下記のpresetフォルダにコピーしてあげるだけでゲーム内のプリセット一覧に反映されます。
(例:H:\SteamGame\steamapps\common\Fallout 4\Data\F4SE\Plugins\F4EE\Presets)
他ユーザーのプリセットを使用する以外に、自分がキャラメイクしたキャラクターをプリセット画面で保存すれば、F4SEのプリセットフォルダにJson形式でテキストフォーマットが保存されるので配布する事も出来ます。
必須modが足りない場合などは「プリセット」を押した瞬間やそのプリセットをクリックした瞬間にCTDするので注意して下さい。
またゲーム内でコンソールを開いた後に「SLM 14」と入力すればキャラメイクがどこでも可能になります。
これをやる際は3人称視点にしておかないと、キャラクターが見えないので注意が必要です。
BodySlide and Outfit Studioが追加されたことで、「clothes」を適応すれば服を着たままエディットに入っても即座に全裸にしてくれます。
「Advance」項目では、メインである体型を直接弄ることが可能になります。
「Overlay」項目は対応のmodを導入することで、この一覧にタトゥーなどが表示され、身体に付けられるようになります。
「Skin」項目も同じような仕様だと思われます。
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